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Drive 設定の詳細

すべての Windows プログラムは、パスを Windows のパスとして理解します。 簡単な例では、C:myapp/some.exe のようなパスを期待します。 しかし macOS のパスはこの形式ではなく、/Users/myID/some.app のような Unix/Linux スタイルのパスを使います。 ユーザーが意識しなくても、少なくとも Wine は Windows プログラムが理解できるパスを提供する必要があります。

Wine は Windows アプリのために、このパスを macOS のパスへマッピングします。 簡単な例では、/User/MyID/WinePrefix -> C:/ のようなマッピングです。

ここで C: は Windows の C ドライブを意味します。 C ドライブは、Wine が指定する macOS Path の別名として見ることができます。 ただし C ドライブだけでは、特定のパス内部だけを見ることができます。

C:/Program Files/
C:/Users/
.
.
.

外部にある他の macOS フォルダやプログラムにはアクセスできません。 つまり、マッピングされた C:/ の内部だけを使えます。

Z: は macOS の Root、つまり最上位パス / を意味する別名です。 C ドライブがマッピングされたパス内部を扱うものだとすれば、Z ドライブは macOS システム外部のパスを表せます。

そのため Z: は、外部パスにある Windows アプリを実行したり、複数の Prefix で共有するアプリを管理したりする場合に便利です。 ただし Z ドライブは最上位パスを意味するため、外部のフルパスを毎回指定するのはかなり面倒です。

そこでバブトンイリホヨ ランチャーは、すべての Bottle が共有して使え、ユーザーがパス自体を指定できる G Drive (G:) という追加パスを提供します。 これにより、ユーザーは外部の任意のパスを使いながら、毎回フルパスを指定する必要をなくせます。

G Drive (G:) は設定の Wine 項目で確認できます。 複数の Bottle は、この G: Drive を通じてゲームを簡単に保存し共有できます。