🟢 wine-crossover-26.1.0
Eternal Return 専用の Wine です。Eternal Return のためだけにパッチされています。
Eternal Return はバブトンイリホヨが提供するすべての Wine と互換性があります。 ただし、選択するバージョンごとに性能差がわずかに出ることがあります。
🟢 wine-crossover-26.1.0
Eternal Return 専用の Wine です。Eternal Return のためだけにパッチされています。
🟡 wine-winehq-11.11
Eternal Return の動作は保証されますが、他の Wine と比べて遅い場合があります。 Wine 内部の timer 関連の変更により、同じ動作でもより多くの呼び出しが発生しているように見えます。 可能であれば他の Wine を試すことをおすすめします。自分のシステムに十分合う Wine かどうかをテストする目的で使うのがよいです。
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Eternal Return の動作が保証される Wine です。wine-crossover-26.1.0 と違い、HoYoverse ゲームも一緒に動作させられる汎用的な Wine です。
アプリを起動し、初期読み込みが終わると Bottle 一覧画面が表示されます。 Bottle は Wine が使用する独立した実行環境で、Windows プログラムと関連設定はこの空間の中に分離して保存されます。

新しい Bottle を作るには、右下の + ボタンを押して、使用する Wine バージョンと DXMT バージョンを選択します。 特定のゲームに合う組み合わせがある場合は、その組み合わせを優先し、問題がある場合だけ別のバージョンへ変更するのがおすすめです。


Bottle が作成されました。

Bottle をクリックすると、次のような画面が表示されます。

ランチャーインストールを開くと、以下のように Steam、HoyoPlay のインストール一覧が表示されます。必要なプログラムをダウンロードします。

ダウンロードが完了すると、ダウンロードボタンがインストールボタンに変わります。

インストールを押して、しばらく待ちます。


Steam インストーラーが起動したら、次へボタンを押してインストールします。

インストール先はデフォルトのままで問題ありません。

インストールが完了すると、Steam のログイン画面が表示されます。

あとはログインして、Windows と同じように Eternal Return をインストールしてプレイできます。

バブトンイリホヨ ランチャーは、容量の大きいゲームを保存するための G: Drive インターフェイスを提供します。 Steam の設定でドライブ追加を使って G: Drive を追加し、Steam のゲームをそこへ移動できます。 この場合、既存の Bottle を削除しても、保存済みの Steam ゲームを再ダウンロードする必要がありません。

Steam 設定の storage で Add drive を使い、G: Drive を追加します。

G: Drive の場所は、バブトンイリホヨ ランチャーの設定で変更できます。 任意の場所を指定することも、デフォルトで提供されるパスを使うこともできます。

Msync はユーザーの判断でオンまたはオフにできます。 Msync はパフォーマンス向上に役立つ場合があります。
初回 Steam インストール後、Msync はデフォルトでは有効になっていません。手動で有効にする必要があります。 Msync オプションは、Steam に付けるべきか Eternal Return に付けるべきかを選ぶ必要があり、最初に起動する Wine がどれかが重要です。 Steam アプリを起動した後に Eternal Return を起動する場合は、Steam に Msync オプションを付ける必要があります。 Bottle から Eternal Return を直接実行する場合は、Eternal Return に直接付ける必要があります。
よくわからないけれど Msync を有効にしたい場合は、両方のアプリに Msync オプションを付ければ大丈夫です。
Msync オプションを付けたいアプリを右クリックし、Launch オプションに入ります。

Eternal Return の Launch オプションに入ります。

General の Msync を有効にする項目を選択して保存します。

先ほど述べたように、Steam の Launch オプションにも入り、同じ設定を適用します。
このオプション変更は、Bottle 内の Steam や Eternal Return がすでに動作している場合、再起動してから適用されます。