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理解 Wine Drive
Section titled “理解 Wine Drive”所有 Windows 程序都会把路径理解为 Windows 路径。
简单来说,它们会期待类似 C:myapp/some.exe 这样的路径。
但 macOS 的路径不是这种形式,而是使用 /Users/myID/some.app 这样的 Unix/Linux 风格路径。
即使用户不需要关心,至少 Wine 必须提供 Windows 程序能够理解的路径。
C: Drive
Section titled “C: Drive”Wine 会把这个路径映射到 macOS 路径,供 Windows 应用使用。
例如,可以理解为 /User/MyID/WinePrefix -> C:/ 这样的映射。
这里的 C: 表示 Windows 的 C 盘。 C 盘可以看作 Wine 指定的 macOS Path 的别名。 不过仅靠 C 盘,只能看到特定路径内部的内容。
C:/Program Files/C:/Users/...也就是说,无法访问外部的其他 macOS 文件夹或程序,只能使用映射后的 C:/ 内部内容。
Z: Drive
Section titled “Z: Drive”Z: 是一种别名,表示 macOS 的 Root,也就是最上层路径 /。
如果 C 盘处理的是映射路径内部的路径,那么 Z 盘可以表示 macOS 系统外部路径。
因此,Z: 在运行外部路径中的 Windows 应用,或管理多个 Prefix 共享的应用时很方便。 但因为 Z 盘指向最顶层路径,逐一指定完整外部路径会相当麻烦。
G: Drive
Section titled “G: Drive”因此,BDIH Launcher 额外提供名为 G Drive (G:) 的路径。 所有 Bottle 都可以共享使用它,并且用户可以自行指定路径。 它让用户可以使用外部任意路径,同时避免每次都指定完整路径。
进入设置中的 Wine 项目即可看到 G Drive (G:)。 多个 Bottle 可以通过这个 G: Drive 轻松保存并共享游戏。
